5부. 파이썬 객체지향 기초 + AI 협업 실습
📌 핵심 주제
- 설계 도구: 클래스는 단순한 문법이 아니라, 복잡한 프로그램을 설계하는 도구입니다.
- AI 협업: 사람과 AI가 '객체'라는 개념을 통해 효율적으로 소통하는 방법을 배웁니다.
📋 목차
- 01. 왜 클래스가 필요한가?: 학생 출석부를 예시로 클래스의 필요성을 배웁니다.
- 02. 클래스 기본 문법 (Self 이해하기):
Student클래스를 직접 만들며 문법을 익힙니다. - 03. 클래스 상속과 추상화 (족보의 힘):
Person->Student상속을 통해 확장성을 배웁니다. - 04. [실습] 클래스와 모듈 종합 연습: 직접
Student,Classroom을 구현하고 모듈로 분리해 봅니다. - 05. [실습] AI와 협업하는 3단계 모델: AI에게 UML 다이어그램 설계를 요청하고 검증하는 법을 배웁니다.
"클래스는 단순한 문법이 아니라 세상을 바라보는 설계도입니다. '이 개념(Object)을 코드 속에 어떻게 창조할까?' 고민하는 것이 시작입니다."